三国志11 阵型

阵形特点与效果

鱼鳞:(野战)攻军与防御较高,可在野战中发挥巨大作用。
锋矢:(游击)机动与攻军较高,适合作为游击队发动奇袭。
雁行:(远攻)可以远程攻击, 但防御力较低,放于前卫可发挥巨大作用。
方圆:(防御)机动力较低但防御较高,适合拖延时间或持久战。
鹤翼:(压制)占领范围广且防御力较高,适合作为占领地区或充当前卫。
长蛇:(山岳)仅在山地或森林时大幅提高能力,除此之外难有表现。
锥行:(机动)虽然无法使用战法,但强化了机动,可以轻取敌人背后。
井阑:(攻城)主要用于攻击据点士兵的攻城兵器。
冲车:(攻城)主要用于减少据点耐久值的攻城兵器。
投石:(攻城)可以平衡攻击据点士兵和耐久的万能攻城兵器。

阵形数据详情

阵形职务费用远距离占领幅度3占领幅度5机动攻军攻城破城防御
鱼鳞野战0×800015000143013830
锋矢游击0×1100018000204013818
雁行远攻0900017000123025512
方圆防御0×60001400013105540
鹤翼压制0×300060001515101030
长蛇山岳0×120001821101021
锥行机动0×265555
井阑攻城500×1200020000910702024
冲车攻城500×12000200001210156022
投石攻城500×12000200001014454519