三国志11 阵型

阵形特点与效果 鱼鳞:(野战)攻军与防御较高,可在野战中发挥巨大作用。锋矢:(游击)机动与攻军较高,适合作为游击队发动奇袭。雁行:(远攻)可以远程攻击, 但防御力较低,放于前卫可发挥巨大作用。方圆:(防御)机动力较低但防御较高,适合拖延时间或持久战。鹤翼:(压制)占领范围广且防御力较高,适合作为占领地区或充当前卫。长蛇:(山岳)仅在山地或森林时大幅提高能力,除此之外难有表现。锥行:(机动)虽然无法使用战法,但强化了机动,可以轻取敌人背后。井阑:(攻城)主要用于攻击据点士兵的攻城兵器。冲车:(攻城)主要用于减少据点耐久值的攻城兵器。投石:(攻城)可以平衡攻击据点士兵和耐久的万能攻城兵器。 阵形数据详情 阵形 职务 费用 远距离 占领幅度3 占领幅度5 机动 攻军 攻城 破城 防御 鱼鳞 野战 0 × 8000 15000 14 30 13 8 30 锋矢 游击 0 × 11000 18000 20 40 13 8 18 雁行 远攻 0 ○ 9000 17000 12 30 25 5 12 方圆 防御 0 × 6000 14000 13… Continue reading 三国志11 阵型